Satzung DeepaMehta e.V

1.Der Zweck des Vereins ist die Förderung von a) Wissenschaft und Forschung in einem interdisziplinären Dialog über die Mensch-Maschine-Beziehung sowie Förderung der b) Bildung und Lehre im Bereich Mensch-Maschine-Beziehung (?) unter besonderer Berücksichtigung der freien Software DeepaMehta.

2.Der Satzungszweck wird insbesondere verwirklicht durch:

     * die Förderung des Meinungsaustauschs und der Zusammenarbeit von
       Anwendern, Entwicklern und Forschern an der Schnittstelle Mensch
       und Computer
     * die zeitnahe und kostenlose Bereitstellung der Software
       DeepaMehta, ''welches ein Computerprogramm ist,''(braucht es das, oder redundant?) und von seinen
       Urhebern der Allgemeinheit kostenlos, in dem Sinne von freier
       Software, zur Verfügung gestellt wird. Diese Bereitstellung
       beinhaltet unterstützende Dokumentation sowie die Erstellung und
       Verbreitung von Informationsmaterial darüber
     * die Weiterentwicklung der Software DeepaMehta
     * die Bereitstellung und Weiterentwicklung einer
       Software-Plattform als forschungspraktische Umsetzung aus dem
       Forschungsfeld Knowledge Media Design, um kommunikative und
       kooperative Forschungsprozesse über Fach- und
       Institutionsgrenzen zu unterstützen
     * durch ebendiese Arbeit den planmäßigen Versuch innerhalb des
       Zeitraums von 3-7 Jahren, eine die Theorie begleitende
       Forschungspraxis unter den Prinzipien der Offenheit zu gestalten
       und somit, einem großen Teil der Bevölkerung zugänglich zu
       machen. ''evtl. auszuführen und zu ergänzen mit (Die Impulse für
       eben genau diese Art informationstechnologischer Unterstützung
       des Forschungsfeldes Knowledge Media Design wird im wesentlichen
       aus den in diesem Bereich gewonnenen Erkenntnissen abgeleitet
       u.a. dass die den Menschen unterstützende Computertechnologie es
       nicht nur ermöglichen sollte Wissen zu verwalten sondern es
       vielmehr ermöglichen sollte Wissen zu gestalten)'': wuerde ich nicht ausfuehren, braucht's nicht.
     * die Unterstützung von Angeboten für ''jegliche'' (streichen?, statt dessen: die) Ausbildung von
       Internet- und Gestaltungskompetenz unter dem Einsatz offener
       Technologien und Methoden visuellen Denkens